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二维动画专业课程安排

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                 二维动画专业2+1年制(学习两年实训一年)

第一年基础课程(FLASH动画方向)

模块

课程

知识点

动画片的基本原理

动画片的基本的制作

导演;

原画;

动画

动画模块

Flash cs4基础操作

Flash cs4工具箱:选择工具、部分选取工具、套索工具、线条/椭圆/矩形工具、钢笔工具、铅笔工具、笔刷工具、任意变形工具、橡皮擦工具、墨水瓶工具、颜料桶工具、填充变形工具;滴管工具、工具箱中的笔触颜色和填充颜色控件、 手形工具、缩放工具

时间轴、帧、图层

使用时间轴、帧、图层:更改时间轴的外观、使用帧和关键帧、 使用图层

制作简单动画

元件、实例和库资源:元件和实例、共享库资源;

创建动画:关于Flash动画、扩展静止图像、创建动画补间动画、创建形状补间动画元件、实例和库资源;

处理导入的视频、插图、声音:处理导入的插图、导入视频、添加声音、创建逐帧动画、编辑动画

原画技法


创作顺序;

掌握造型;

设计动画;

力学原理的应用;

一些特殊技巧;

先期音乐和对白

动画技法


工作顺序;

曲线运动

使用文本及发布及导出影片

使用文本

文本概述;

创建文本;

编辑文本

测试、发布及导出影片

测试影片;

发布影片;

导出影片

第二年上半学期动画专题课程(FLASH动画方向)

课程

教学目的

人的运动规律

人的走路;

人的跑步;

人的其它动作

动物的运动规律

四肢类动物的基本运动规律;

飞行类动物的基本运动规律;

鱼类动物的基本运动规律;

爬行类动物的基本运动规律;

昆虫类动物的基本运动规律

自然现象的运动规律

风的运动规律;

水的运动规律;

闪电的运动规律;

火的运动规律;

烟和爆炸的运动规律;

云的运动规律

第二年下半学期原专题课程(FLASH动画方向)

课程

教学目的

Photoshop漫画专题

Photoshop漫画、插画制作技法;

动漫造型表现技法

Illustrator漫画专题

Illustrator漫画、插画制作技法;

矢量动漫造型技法