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岗位职责: 1、把握总体美术风格、布局、色调,提高游戏画面观赏性; 2、项目的美术人员调配及培养,为美工提供总体风格等指引; 3、承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定、工作分配以及进度控制; 4、为项目的不同设计需求作技术评估和质量监控。 任职要求: 1、有丰富的创作实践经验、深厚的美术功底、优秀的美术欣赏水平及游戏美术鉴赏能力,对游戏交互体验有独到见解和判断
2、熟练使用Photoshop、Painter、Flash、Illustrator等相关图象处理软件工具,绘画风格适合制作游戏,对颜色把握准确,具备良好的构图、造型能力;
3、良好的项目协作配合及执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通; 4、热爱游戏,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程; 5、做事认真细致、精益求精、严于律己,具有高度责任感和团队合作精神; 6、能够承受一定程度的工作压力,有敬业精神。